Diese Anleitung richtet sich an Publisher, die eine iOS-App mit AdMob monetarisieren möchten und Firebase nicht verwenden. Wenn Sie Firebase in Ihre App einbinden möchten oder dies in Erwägung ziehen, lesen Sie stattdessen die AdMob-Version dieser Anleitung für Firebase .
Um Anzeigen in Ihrer App zu präsentieren und damit Umsätze zu erzielen, müssen Sie als Erstes das Google Mobile Ads SDK in die App einbinden. Nachdem Sie das SDK eingebunden haben, können Sie eines oder mehrere der unterstützten Anzeigenformate implementieren.
Vorbereitung
- Xcode 16.0 oder höher verwenden
- iOS 12.0 oder höher als Zielversion festlegen
- Empfohlen: AdMob-Konto erstellen und App registrieren.
Mobile Ads SDK importieren
Verwenden Sie eine der folgenden Methoden, um das Google Mobile Ads SDK zu importieren.
Swift Package Manager
So fügen Sie Ihrem Projekt eine Paketabhängigkeit hinzu:
Installieren Sie in Xcode das Google Mobile Ads Swift-Paket, indem Sie zu File > Add Package Dependencies... (Datei > Paketabhängigkeiten hinzufügen) gehen.
Suchen Sie im angezeigten Prompt nach dem GitHub-Repository für das Google Mobile Ads Swift Package:
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git
Wählen Sie die Version des Google Mobile Ads Swift-Pakets aus, die Sie verwenden möchten. Für neue Projekte empfehlen wir die Verwendung von Up to Next Major Version.
CocoaPods
Bevor Sie fortfahren, lesen Sie den Abschnitt CocoaPods verwenden, um Informationen zum Erstellen und Verwenden von Podfiles zu erhalten.
So verwenden Sie CocoaPods:
Öffnen Sie die Podfile-Datei Ihres Projekts und fügen Sie der
target
-Build-Konfiguration Ihrer App diese Zeile hinzu:pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
Führen Sie in einem Terminal folgenden Befehl aus:
pod install --repo-update
Manueller Download
Laden Sie das Google Mobile Ads SDK herunter und
Embed & Sign
Sie die folgenden Frameworks in Ihr Xcode-Projekt ein:GoogleMobileAds.xcframework
UserMessagingPlatform.xcframework
In den Buildeinstellungen Ihres Projekts:
- Fügen Sie den Pfad
/usr/lib/swift
zu Runpath Search Paths (Suchpfade für den Ausführungspfad) hinzu. - Fügen Sie das Linker-Flag
-ObjC
zu Other Linker Flags hinzu.
- Fügen Sie den Pfad
Info.plist aktualisieren
Aktualisieren Sie die Datei Info.plist
Ihrer App, um zwei Schlüssel hinzuzufügen:
Ein
GADApplicationIdentifier
-Schlüssel mit einem Stringwert Ihrer AdMob-App-ID aus der AdMob-Benutzeroberfläche.Ein
SKAdNetworkItems
-Schlüssel mitSKAdNetworkIdentifier
-Werten für Google (cstr6suwn9.skadnetwork
) und ausgewählte Drittanbieterkäufer, die diese Werte an Google weitergegeben haben.
Vollständiges Snippet
<key>GADApplicationIdentifier</key> <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 --> <string>SAMPLE_APP_ID</string> <key>SKAdNetworkItems</key> <array> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4fzdc2evr5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2fnua5tdw4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ydx93a7ass.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>p78axxw29g.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v72qych5uu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ludvb6z3bs.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cp8zw746q7.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3sh42y64q3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>c6k4g5qg8m.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>s39g8k73mm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qy4746246.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>f38h382jlk.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>hs6bdukanm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>mlmmfzh3r3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v4nxqhlyqp.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>wzmmz9fp6w.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>su67r6k2v3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>yclnxrl5pm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>t38b2kh725.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>7ug5zh24hu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>gta9lk7p23.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>vutu7akeur.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>y5ghdn5j9k.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v9wttpbfk9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>n38lu8286q.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>47vhws6wlr.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>kbd757ywx3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>9t245vhmpl.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>a2p9lx4jpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>22mmun2rn5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>44jx6755aq.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>k674qkevps.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4468km3ulz.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2u9pt9hc89.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8s468mfl3y.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>klf5c3l5u5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ppxm28t8ap.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>kbmxgpxpgc.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>uw77j35x4d.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>578prtvx9j.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4dzt52r2t5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>tl55sbb4fm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>c3frkrj4fj.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>e5fvkxwrpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8c4e2ghe7u.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3rd42ekr43.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>97r2b46745.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qcr597p9d.skadnetwork</string> </dict> </array>
Ersetzen Sie SAMPLE_APP_ID durch Ihre AdMob-App-ID. Verwenden Sie beim Testen die Beispiel-App-ID aus dem vorherigen Beispiel.
Wenn Sie noch kein AdMob-Konto erstellt und eine App registriert haben, ist jetzt ein guter Zeitpunkt dafür.
Mobile Ads SDK initialisieren
Rufen Sie vor dem Laden von Anzeigen die Methode start()
für GADMobileAds.sharedInstance
auf. Dadurch wird das SDK initialisiert und ein Abschluss-Handler aufgerufen, sobald die Initialisierung abgeschlossen ist (oder nach einer 30-sekündigen Zeitüberschreitung). Rufen Sie start()
so bald wie möglich an.
Swift
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.shared.start()
SwiftUI
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.shared.start()
Objective-C
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
[GADMobileAds.sharedInstance startWithCompletionHandler:nil];
Anzeigenformat auswählen
Das Mobile Ads SDK wurde jetzt importiert und initialisiert. Sie können jetzt eine Anzeige implementieren. AdMob bietet eine Reihe verschiedener Anzeigenformate, sodass Sie das Format auswählen können, das am besten zur Nutzerfreundlichkeit Ihrer App passt.
Banner
Banneranzeigenblöcke enthalten rechteckige Werbeanzeigen, die einen Teil der App-Oberfläche einnehmen. und nach einer festgelegten Zeitspanne automatisch aktualisiert werden können. Damit sehen Nutzer an derselben Stelle regelmäßig neue Werbung, auch wenn sie nicht zu einem anderen Bereich der App wechseln. Dieses Anzeigenformat ist außerdem am einfachsten zu implementieren.
Interstitial
Mit Interstitial-Anzeigenblöcken werden ganzseitige Anzeigen in Ihrer App bereitgestellt. Die Anzeigenblöcke sollten an natürlichen Unterbrechungs- oder Übergangspunkten platziert werden, z. B. in einer Gaming-App nach Abschluss eines Levels.
Interstitial-Anzeigen implementieren
Nativ
Bei nativen Anzeigen können Sie die Darstellung von Assets wie Anzeigentiteln und Calls-to-Action in Ihren Apps anpassen. Wenn Sie die Anzeige selbst gestalten, können Sie eine natürliche, unaufdringliche Darstellung erstellen, die zu einer positiven Nutzererfahrung beiträgt.
Native Anzeigen implementieren
Verfügbar
Blöcke für Anzeigen mit Prämie geben Nutzern die Möglichkeit, Spiele zu spielen, an Umfragen teilzunehmen oder sich Videos anzusehen und im Gegenzug In-App-Prämien wie Münzen, Extraleben oder Punkte zu erhalten. Sie können je nach Anzeigenblock verschiedene Prämien festlegen und angeben, welche Prämienwerte oder -artikel der Nutzer erhalten hat.
Anzeigen mit Prämie implementieren
Interstitial mit Prämie
Interstitials mit Prämie sind ein neues, auf Incentives basierendes Anzeigenformat, das automatisch an natürlichen Übergangspunkten in einer App ausgeliefert wird. Sie können damit Nutzer, die sich die Werbung ansehen, mit Münzen oder Extraleben belohnen.
Anders als bei Anzeigen mit Prämie müssen Nutzer nicht zustimmen, sich Interstitials mit Prämie anzusehen.
Anstatt der Aufforderung zur Zustimmung muss ein Eingangsbildschirm eingeblendet werden, auf dem Nutzer die versprochene Prämie sehen und sich gegen das Ansehen der Anzeige entscheiden können.
Interstitial-Anzeigen mit Prämie implementieren
App-Start
App-Start-Anzeigen werden präsentiert, wenn ein Nutzer Ihre App öffnet oder zu ihr zurückwechselt. Die Anzeige wird als Overlay über dem Ladebildschirm eingeblendet.
App-Start-Anzeigen implementieren