Banner görünümleri, ekranda yer kaplayan dikdörtgen şekilli resim veya metin reklamlardır. Kullanıcılar uygulamayla etkileşim kurarken ekranın üst veya alt kısmına sabitlenmiş olarak ya da kullanıcı sayfayı kaydırırken içerikle satır içi şekilde kalırlar ve belirli bir süre sonra otomatik olarak yenilenebilirler. Mobil reklamcılığa yeni başladıysanız bu kılavuzlar işe başlamak için harika bir kaynak olacaktır. Örnek olay.
Bu kılavuzda, banner görünümlerini Unity uygulamasına nasıl entegre edeceğiniz gösterilmektedir. Kılavuzda, kod snippet'leri ve talimatların yanı sıra banner'ları doğru şekilde boyutlandırma hakkında bilgiler ve ek kaynaklara bağlantılar da yer almaktadır.
Ön koşullar
- Başlangıç kılavuzunu tamamlayın.
Her zaman test reklamlarıyla test yapın
Aşağıdaki örnek kod, test reklamları istemek için kullanabileceğiniz bir reklam birimi kimliği içerir. Her istek için üretim reklamları yerine test reklamları döndürecek şekilde özel olarak yapılandırıldığından kullanımı güvenlidir.
Ancak AdMob web arayüzüne bir uygulama kaydettikten ve uygulamanızda kullanılmak üzere kendi reklam birimi kimliklerinizi oluşturduktan sonra geliştirme sırasında cihazınızı açıkça test cihazı olarak yapılandırın.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
Mobile Ads SDK'sını başlatma
Reklamları yüklemeden önce uygulamanızın MobileAds.Initialize()
çağrısı yaparak Mobile Ads SDK'sını başlatmasını sağlayın. Bu işlemin yalnızca bir kez yapılması gerekir. İdeal olarak uygulama başlatılırken yapılmalıdır.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
Uyumlulaştırma kullanıyorsanız reklamları yüklemeden önce geri çağırma işleminin gerçekleşmesini bekleyin. Bu sayede tüm uyumlulaştırma bağdaştırıcılarının başlatıldığından emin olabilirsiniz.
BannerView örneği
Aşağıdaki örnek kodda, banner görünümünün nasıl kullanılacağı ayrıntılı olarak açıklanmaktadır. Örnekte, bir banner görünümü örneği oluşturuyor, banner görünümüne reklam yüklemek için AdRequest
kullanıyor ve yaşam döngüsü etkinliklerini işleyerek özelliklerini genişletiyorsunuz.
Banner görünümü oluşturma
Banner görünümü kullanmanın ilk adımı, GameObject
bağlı bir C# komut dosyasında banner görünümü örneği oluşturmaktır.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
BannerView _bannerView;
/// <summary>
/// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
/// </summary>
public void CreateBannerView()
{
Debug.Log("Creating banner view");
// If we already have a banner, destroy the old one.
if (_bannerView != null)
{
DestroyAd();
}
// Create a 320x50 banner at top of the screen
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
}
BannerView
için oluşturucunun aşağıdaki parametreleri vardır:
adUnitId
:BannerView
öğesinin reklam yüklemesi gereken reklam birimi kimliği.AdSize
: Kullanmak istediğiniz reklam boyutu. Ayrıntılar için Banner boyutları bölümüne bakın.AdPosition
: Banner görüntülemelerinin yerleştirileceği konum.AdPosition
numaralandırılmış türü, geçerli reklam konumu değerlerini listeler.
Platforma bağlı olarak farklı reklam birimlerinin nasıl kullanıldığına dikkat edin. iOS'te reklam isteğinde bulunmak için iOS reklam birimi, Android'de istekte bulunmak için Android reklam birimi kullanmanız gerekir.
(İsteğe bağlı) Özel konuma sahip bir banner görünümü oluşturma
BannerView
öğesinin ekranda yerleştirileceği yer üzerinde AdPosition
değerlerinin sunduğundan daha fazla kontrol sahibi olmak için parametre olarak x ve y koordinatlarına sahip olan oluşturucuyu kullanın:
// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);
BannerView
öğesinin sol üst köşesi, oluşturucuya iletilen x ve y değerlerine yerleştirilir. Burada başlangıç noktası, ekranın sol üst köşesidir.
(İsteğe bağlı) Özel boyutta bir banner görünümü oluşturma
AdSize
sabiti kullanmanın yanı sıra reklamınız için özel bir boyut da belirtebilirsiniz:
// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);
Banner reklam yükleme
Reklam yüklemek için bir AdRequest
oluşturun ve bunu LoadAd()
yöntemine iletin.
/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
// create an instance of a banner view first.
if(_bannerView == null)
{
CreateBannerView();
}
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
Debug.Log("Loading banner ad.");
_bannerView.LoadAd(adRequest);
}
Banner görüntüleme etkinliklerini dinleme
Reklamınızın davranışını özelleştirmek için reklamın yaşam döngüsündeki çeşitli etkinliklere (ör. yükleme, açma veya kapatma) bağlanabilirsiniz. Bu etkinlikleri dinlemek için bir temsilci kaydedin:
/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
// Raised when an ad is loaded into the banner view.
_bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
{
Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
+ _bannerView.GetResponseInfo());
};
// Raised when an ad fails to load into the banner view.
_bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
{
Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
+ error);
};
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
_bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
_bannerView.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Banner view was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
_bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
_bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
};
}
Banner görünümünü yok etme
Banner görünümünü kullanmayı bitirdiğinizde kaynakları serbest bırakmak için Destroy()
işlevini çağırdığınızdan emin olun.
/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
if (_bannerView != null)
{
Debug.Log("Destroying banner view.");
_bannerView.Destroy();
_bannerView = null;
}
}
İşte bu kadar. Uygulamanız artık banner reklam göstermeye hazır.
Reklamı yenileme
Reklam biriminizi yenilenecek şekilde yapılandırdıysanız reklam yüklenemediğinde başka bir reklam isteğinde bulunmanız gerekmez. Google Mobile Ads SDK'sı, AdMob kullanıcı arayüzünde belirttiğiniz tüm yenileme hızlarına uyar. Yenilemeyi etkinleştirmediyseniz yeni bir istek gönderin. Yenileme hızı ayarlama gibi reklam birimi yenileme hakkında daha fazla bilgi için Banner reklamlarda otomatik yenileme özelliğini kullanma başlıklı makaleyi inceleyin.
Banner boyutları
Aşağıdaki tabloda standart banner boyutları listelenmiştir.
Dp cinsinden boyut (GxY) | Açıklama | Kullanılabilirlik | AdSize sabiti |
---|---|---|---|
320x50 | Standart Banner | Telefonlar ve Tabletler | BANNER |
320x100 | Büyük Banner | Telefonlar ve Tabletler | LARGE_BANNER |
300x250 | IAB Orta Boy Dikdörtgen | Telefonlar ve Tabletler | MEDIUM_RECTANGLE |
468x60 | IAB Tam Boy Banner | Tabletler | FULL_BANNER |
728x90 | IAB Leaderboard | Tabletler | LEADERBOARD |
Belirtilen genişlik x Uyarlanabilir yükseklik | Uyarlanabilir banner | Telefonlar ve Tabletler | Yok |
Ekran genişliği x 32|50|90 | Akıllı banner | Telefonlar ve Tabletler | SMART_BANNER |
Akıllı banner'ların yerini alması amaçlanan uyarlanabilir banner'lar hakkında daha fazla bilgi edinin. |
Ek kaynaklar
- HelloWorld örneği: Tüm reklam biçimlerinin minimum düzeyde uygulanması.