الإعلانات بمكافأة

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter

"الإعلانات مقابل مكافأة" هي إعلانات يمكن للمستخدمين اختيار التفاعل معها مقابل الحصول على مكافآت داخل التطبيق. يوضّح لك هذا الدليل كيفية دمج "الإعلانات مقابل مكافأة" من AdMob في تطبيق Unity.

يمكنك الاطّلاع على بعض قصص نجاح العملاء: دراسة الحالة 1 ودراسة الحالة 2.

يوضّح هذا الدليل كيفية دمج "الإعلانات مقابل مكافأة" في تطبيق Unity.

المتطلبات الأساسية

اختبار الإعلانات دائمًا باستخدام الإعلانات الاختبارية

يحتوي نموذج الرمز البرمجي التالي على رقم تعريف وحدة إعلانية يمكنك استخدامه لطلب إعلانات اختبارية. تم إعداد هذا المعرّف خصيصًا لعرض إعلانات اختبارية بدلاً من إعلانات فعلية لكل طلب، ما يجعله آمنًا للاستخدام.

ومع ذلك، بعد تسجيل تطبيق في واجهة الويب الخاصة بـ AdMob وإنشاء معرّفات الوحدات الإعلانية الخاصة بك لاستخدامها في تطبيقك، عليك إعداد جهازك بشكل صريح كجهاز اختباري أثناء عملية التطوير.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/5224354917

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/1712485313

إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) للإعلانات على الأجهزة الجوّالة

قبل تحميل الإعلانات، يجب أن يُعدّ تطبيقك حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على الأجهزة الجوّالة من خلال استدعاء MobileAds.Initialize(). يجب إجراء ذلك مرة واحدة فقط، ويُفضّل عند تشغيل التطبيق.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

في حال استخدام التوسّط، انتظِر إلى أن يتم تنفيذ معاودة الاتصال قبل تحميل الإعلانات، لأنّ ذلك سيضمن تهيئة جميع محوّلات التوسّط.

التنفيذ

في ما يلي الخطوات الرئيسية لدمج الإعلانات مقابل مكافآت:

  1. تحميل "الإعلان مقابل مكافأة"
  2. [اختياري] التحقّق من صحة عمليات رد الاتصال الخاصة بعملية التحقّق من جهة الخادم
  3. عرض "الإعلان مقابل مكافأة" مع دالة معاودة الاتصال الخاصة بالمكافأة
  4. الاستماع إلى أحداث "الإعلانات مقابل مكافآت"
  5. تنظيف "الإعلان مقابل مكافأة"
  6. التحميل المُسبَق للإعلان التالي مقابل مكافأة

تحميل "الإعلان مقابل مكافأة"

يتم تحميل "الإعلان مقابل مكافأة" باستخدام الطريقة الثابتة Load() في الفئة RewardedAd. يتم توفير عنصر RewardedAd الذي تم تحميله كمعلَمة في معالج الإكمال. يوضّح المثال أدناه كيفية تحميل RewardedAd.


  // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private RewardedAd _rewardedAd;

  /// <summary>
  /// Loads the rewarded ad.
  /// </summary>
  public void LoadRewardedAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (_rewardedAd != null)
      {
            _rewardedAd.Destroy();
            _rewardedAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the rewarded ad.");

      // create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest();

      // send the request to load the ad.
      RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              _rewardedAd = ad;
          });
  }

[اختياري] التحقّق من صحة عمليات رد الاتصال الخاصة بعملية التحقّق من جهة الخادم

يجب أن تستخدم التطبيقات التي تتطلّب بيانات إضافية في عمليات معاودة الاتصال لإثبات الملكية من جهة الخادم ميزة البيانات المخصّصة في "الإعلانات مقابل مكافأة". يتم تمرير أي قيمة سلسلة تم ضبطها على عنصر إعلان مقابل مكافأة إلى مَعلمة طلب البحث custom_data في معاودة الاتصال من جهة الخادم. في حال عدم ضبط قيمة بيانات مخصّصة، لن تظهر قيمة مَعلمة طلب البحث custom_data في ردّ الاتصال من جهة الخادم.

يوضّح نموذج الرمز التالي كيفية ضبط خيارات التحقّق من صحة عرض الإعلان من جهة الخادم بعد تحميل الإعلان مقابل مكافأة.

// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
    // If the operation failed, an error is returned.
    if (error != null || ad == null)
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
        return;
    }

    // If the operation completed successfully, no error is returned.
    Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

    // Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
    var options = new ServerSideVerificationOptions
                          .Builder()
                          .SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
                          .Build()
    ad.SetServerSideVerificationOptions(options);

});

إذا أردت ضبط سلسلة المكافآت المخصّصة، عليك إجراء ذلك قبل عرض الإعلان.

عرض "الإعلان مقابل مكافأة" مع دالة معاودة الاتصال الخاصة بالمكافأة

عند عرض إعلانك، يجب توفير دالّة ردّ اتصال لمعالجة المكافأة التي سيحصل عليها المستخدم. لا يمكن عرض الإعلانات إلا مرة واحدة لكل عملية تحميل. استخدِم طريقة CanShowAd() للتأكّد من أنّ الإعلان جاهز للعرض.

يعرض الرمز التالي أفضل طريقة لعرض "إعلان مقابل مكافأة".

public void ShowRewardedAd()
{
    const string rewardMsg =
        "Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";

    if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
    {
        rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            // TODO: Reward the user.
            Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
        });
    }
}

الاستماع إلى أحداث "الإعلانات مقابل مكافآت"

لتخصيص سلوك إعلانك بشكل أكبر، يمكنك ربط عدد من الأحداث بدورة حياة الإعلان، مثل الفتح والإغلاق وما إلى ذلك. استمع إلى هذه الأحداث من خلال تسجيل عنصر نائب كما هو موضّح أدناه.

private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

تنظيف "الإعلان مقابل مكافأة"

عند الانتهاء من استخدام RewardedAd، احرص على استدعاء طريقة Destroy() قبل إسقاط مرجعك إليها:

_rewardedAd.Destroy();

يُعلم هذا الإجراء المكوّن الإضافي بأنّ العنصر لم يعُد مستخدَمًا ويمكن استرداد الذاكرة التي يشغلها. سيؤدي عدم استدعاء هذه الطريقة إلى حدوث تسرُّب للذاكرة.

التحميل المُسبَق للإعلان التالي مقابل مكافأة

RewardedAd هو عنصر يُستخدَم لمرة واحدة. وهذا يعني أنّه بعد عرض إعلان مقابل مكافأة، لا يمكن استخدام العنصر مرة أخرى. لطلب إعلان مقابل مكافأة آخر، عليك إنشاء عنصر RewardedAd جديد.

لإعداد "إعلان مقابل مكافأة" لفرصة الظهور التالية، عليك تحميل "الإعلان مقابل مكافأة" مسبقًا عند ظهور حدث الإعلان OnAdFullScreenContentClosed أو OnAdFullScreenContentFailed.

private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
}

مراجع إضافية