สื่อกลาง AdMob คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณแสดงโฆษณาไปยังแอปของคุณได้จาก หลายแหล่งที่มา ซึ่งรวมถึงเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาของโฆษณาของบุคคลที่สาม ในที่เดียว สื่อกลาง AdMob จะช่วยเพิ่มให้คุณมีอัตราการส่งโฆษณาสูงที่สุด นอกจากนี้ยังเพิ่มการสร้างรายได้โดยการส่งคำขอโฆษณาไปให้หลายเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบเครือข่ายที่ดีที่สุดที่พร้อมจะแสดงโฆษณา กรณีศึกษา
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ก่อนที่จะผสานรวมสื่อกลางสำหรับรูปแบบโฆษณา คุณต้องผสานรวมรูปแบบโฆษณานั้นเข้ากับแอปก่อน โดยทำดังนี้
- โฆษณาแบนเนอร์
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
- โฆษณาเนทีฟ
- โฆษณาที่มีการให้รางวัล
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
หากเพิ่งเริ่มใช้สื่อกลาง อ่าน ภาพรวมของสื่อกลาง AdMob
สำหรับการเสนอราคา ปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 4.2.0 ขึ้นไป
เริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
คู่มือเริ่มต้นฉบับย่อจะแสดงวิธีเริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในระหว่างการเรียกใช้การเริ่มต้นนั้น ระบบจะเริ่มต้นใช้งาน Mediation Adapter ด้วย คุณควรรอให้การเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะโหลดโฆษณาเพื่อให้มั่นใจว่าเครือข่ายโฆษณาทุกเครือข่ายจะเข้าร่วมอย่างเต็มที่ในคำขอโฆษณาแรก
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบสถานะการเริ่มต้นของแต่ละอแดปเตอร์ ก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณา
using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
...
public void Start()
{
// Initialize the Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((initStatus) =>
{
Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
{
string className = keyValuePair.Key;
AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
switch (status.InitializationState)
{
case AdapterState.NotReady:
// The adapter initialization did not complete.
MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
break;
case AdapterState.Ready:
// The adapter was successfully initialized.
MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
break;
}
}
});
...
}
}
ใช้โฆษณาแบนเนอร์กับสื่อกลาง AdMob
อย่าลืมปิดใช้การรีเฟรชใน UI แหล่งที่มาโฆษณาของบุคคลที่สามทั้งหมดสำหรับหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ ที่ใช้ในการแสดงโฆษณาสื่อกลางของ AdMob ซึ่งจะป้องกันการรีเฟรชซ้ำเนื่องจาก AdMob จะทริกเกอร์การรีเฟรชตามอัตราการรีเฟรชของหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ด้วย
ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง AdMob
ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางส่วนที่ควรพิจารณาเมื่อใช้โฆษณาเนทีฟในสื่อกลาง AdMob
- นโยบายการนำเสนอโฆษณาเนทีฟ
- เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตนเอง เมื่อใช้สื่อกลาง คุณควร อย่าลืมว่าแอปของคุณยังคงต้องปฏิบัติตามนโยบายของเครือข่ายสื่อกลางที่แสดงโฆษณา
กฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR
หากคุณต้องปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ให้ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือการตั้งค่า GDPR เพื่อเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลางในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณาของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือ GDPR ในความเป็นส่วนตัวและการรับส่งข้อความของ AdMob หากไม่ดำเนินการดังกล่าว พาร์ทเนอร์อาจ แสดงโฆษณาในแอปของคุณไม่ได้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการขอรับความยินยอมตาม GDPR ด้วย SDK สำหรับ User Messaging Platform (UMP) ของ Google