เริ่มใช้งาน

สื่อกลาง AdMob คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณแสดงโฆษณาไปยังแอปของคุณได้จาก หลายแหล่งที่มา ซึ่งรวมถึงเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาของโฆษณาของบุคคลที่สาม ในที่เดียว สื่อกลาง AdMob จะช่วยเพิ่มให้คุณมีอัตราการส่งโฆษณาสูงที่สุด นอกจากนี้ยังเพิ่มการสร้างรายได้โดยการส่งคำขอโฆษณาไปให้หลายเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบเครือข่ายที่ดีที่สุดที่พร้อมจะแสดงโฆษณา กรณีศึกษา

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนที่จะผสานรวมสื่อกลางสำหรับรูปแบบโฆษณา คุณต้องผสานรวมรูปแบบโฆษณานั้นเข้ากับแอปก่อน โดยทำดังนี้

หากเพิ่งเริ่มใช้สื่อกลาง อ่าน ภาพรวมของสื่อกลาง AdMob

สำหรับการเสนอราคา ปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 4.2.0 ขึ้นไป

เริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่

คู่มือเริ่มต้นฉบับย่อจะแสดงวิธีเริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในระหว่างการเรียกใช้การเริ่มต้นนั้น ระบบจะเริ่มต้นใช้งาน Mediation Adapter ด้วย คุณควรรอให้การเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะโหลดโฆษณาเพื่อให้มั่นใจว่าเครือข่ายโฆษณาทุกเครือข่ายจะเข้าร่วมอย่างเต็มที่ในคำขอโฆษณาแรก

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบสถานะการเริ่มต้นของแต่ละอแดปเตอร์ ก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณา

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

อย่าลืมปิดใช้การรีเฟรชใน UI แหล่งที่มาโฆษณาของบุคคลที่สามทั้งหมดสำหรับหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ ที่ใช้ในการแสดงโฆษณาสื่อกลางของ AdMob ซึ่งจะป้องกันการรีเฟรชซ้ำเนื่องจาก AdMob จะทริกเกอร์การรีเฟรชตามอัตราการรีเฟรชของหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ด้วย

ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง AdMob

ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางส่วนที่ควรพิจารณาเมื่อใช้โฆษณาเนทีฟในสื่อกลาง AdMob

นโยบายการนำเสนอโฆษณาเนทีฟ
เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตนเอง เมื่อใช้สื่อกลาง คุณควร อย่าลืมว่าแอปของคุณยังคงต้องปฏิบัติตามนโยบายของเครือข่ายสื่อกลางที่แสดงโฆษณา

กฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR

หากคุณต้องปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ให้ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือการตั้งค่า GDPR เพื่อเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลางในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณาของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือ GDPR ในความเป็นส่วนตัวและการรับส่งข้อความของ AdMob หากไม่ดำเนินการดังกล่าว พาร์ทเนอร์อาจ แสดงโฆษณาในแอปของคุณไม่ได้

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการขอรับความยินยอมตาม GDPR ด้วย SDK สำหรับ User Messaging Platform (UMP) ของ Google