Zanim przetestujesz integrację reklam, musisz uruchomić inspektora reklam w aplikacji. Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, jak uruchomić inspektora reklam za pomocą gestów i jak uruchomić go programowo.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej:
- Aby utworzyć konto AdMob, skonfigurować urządzenie testowe, zainicjować pakiet SDK do reklam mobilnych Google i zainstalować jego najnowszą wersję, musisz wykonać wszystkie czynności z pierwszego Wymagania wstępne.
Wybieranie opcji uruchomienia
Inspektora reklam możesz uruchomić na kilka sposobów:
- Użyj gestu wybranego w interfejsie AdMob po zarejestrowaniu urządzenia testowego. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie urządzenia testowego.
- Programowo za pomocą metody.
Uruchom gesty
Aby uruchomić inspektora reklam za pomocą gestu, wykonaj gest, np. podwójne trzepnięcie lub potrząśnięcie, skonfigurowany w interfejsie AdMob dla urządzenia testowego. Więcej informacji znajdziesz w artykule Testowanie aplikacji za pomocą inspektora reklam.
Po ustawieniu gestu w interfejsie AdMob odczekaj, aż zmiany zostaną zastosowane. Prześlij żądanie reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google, aby zarejestrować ustawienie gestu na urządzeniu testowym. Jeśli gest nie otwiera inspektora reklam, spróbuj wczytać reklamę, uruchom ponownie aplikację i ponownie przetestuj gest.
Uruchamianie za pomocą kodu
Aby uruchomić inspektora reklam:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
Ta metoda działa w przypadku urządzeń testowych zarejestrowanych programowo lub w interfejsie AdMob. Więcej informacji znajdziesz w artykule Włączanie urządzeń testowych.